bæta við uppáhalds Set Homepage
staða:Heim >> Fréttir

Vörur Flokkur

Vörur Tags

FMUSER Sites

Hver er munurinn á Analog og Digital Mixer

Date:2018/4/4 11:02:27 Hits:

Í stafrænu heiminum í dag, þar sem "stafrænt" táknar framfarir á tækni, er barátta í hljóðiðnaði milli hliðræna blöndunartækja í gær og stafræna blöndunartæki á morgun. Þessi barátta hefur skapað mörg misskilning og umræður milli bæði reynda rekstraraðila og óreyndur. Markmið þessarar greinar er að reyna að koma smá skilningi á bak við það sem við trúum og hvernig við gerum tillögur okkar til kirkna.


Til þess að virkilega grafa í kjötið í þessu efni er nauðsynlegt að byrja að skilja muninn á 'stafrænu' og 'hliðstæðu' þegar það kemur að hljóðkerfinu þínu. Í heimi sem neytt er af háskerpu og stafrænar kröfur um að ná því markmiði, verða menn fljótir að segja frá hugmyndinni um hliðstæða án þess að skilja skilninginn á milli tveggja. Þessar hugtök geta einnig haft með sér mikið úrval af merkingum á mismunandi sviðum tækni, sem aðeins hjálpar til við að rugla á ástandinu enn frekar. Þannig verður nauðsyn þess að skilgreina þessi hugtök og hvernig þau eiga við í kirkjuljósakerfi mjög mikilvægt fyrir þessa umfjöllun. Þegar um er að ræða blöndunartæki, merkir hugtökin "stafrænn" og "hliðstæður" merki um tegundir merkja sem liggja í gegnum og eru notaðir af vélinni sjálft. Til að skilja betur hvernig þetta virkar mun þessi grein nú brjóta niður dæmi um hvernig hvert merki myndi virka venjulega.


ANALOGUE

Það byrjar allt með einföldum inntaki, í þessu dæmi munum við nota hlerunarbúnað. Þegar einhver talar í hljóðnema, skilur merki í raun munninn í formi loftþrýstings. Þegar þessi þrýstingur fer inn í hljóðnemann breytist merkiið í rafmagnsmerki, sem nefnt er "hliðstæður" merki. Þetta rafmagnsmerki ferðast síðan í gegnum vír og inn í inntaksstang á blöndunartólinu. Sögulega, eina leiðin til að vinna með þessi merki var með notkun á hliðstæðu blöndunarhugbúnaði. Þessir blöndunartæki taka rafmagnið í upprunalegum formi og með því að nota tiltekna rafeindatækni, auka þau, lækka, taka þátt og stjórna þeim þar til þau ná til viðkomandi hljóðs. Þaðan sendir merki til margs konar mögulegra tækja til frekari breytinga (þ.e. jafna eða þjöppu), og er síðan aukið með magnara áður en haldið er áfram. Merkið fer síðan frá magnara í gegnum vír til hátalara, þar sem rafmagnssniðið er síðan breytt aftur í loftþrýsting (einnig rödd þess sem talaði fyrst í hljóðnemann). Allt þetta fer fram bókstaflega á hraða ljóssins, án tafar milli þess sem fer í hljóðnemann og hvað kemur út úr hátalarunum. 


DIGITAL
Að mestu leyti er engin sannur faglegur hljóðnemaframleiðandi að gera nokkrar stafrænar hljóðnemar; Þess vegna, eins og við höldum áfram með þessu dæmi, munum við ræða dæmigerða uppsetningu, sem myndi nota hlerunarbúnað handfesta hliðstæða hljóðnema. Ferlið hefst á sama hátt og hliðstæð dæmi - einhver talar í hljóðnemann og rödd hans er breytt í hliðstæða merki. Þegar hliðrænt merki nær blöndunartækinu er það síðan breytt í stafrænt merki. Þetta merki er í raun tungumálið sem kallast tvöfalt; það er tungumál sem tölvur nota í vinnslu og starfsemi þeirra. Þetta merki gerir ráð fyrir algjörlega öðruvísi tengi en við hliðstæða merki, þar sem hugbúnað er notaður til að vinna það í stað einstakra hnappa og faders. Í því skyni að viðhalda kunnuglegu viðmóti fyrir rekstraraðila, hafa stafrænar leikjatölvur enn faðmar og hnúta, en ekki ruglað saman, þar sem stafrænt merki þarf ekki lengur einhver þeirra til að vinna með það. Til dæmis gætir þú einfaldlega notað tölvuskjá með myndum af blöndunartæki og smelltu bara á og dragðu stillingarnar þínar í það sem þú vilt. The stafræna merki er handleika við hvað framleiðsla er óskað, og er síðan framleiðsla í annaðhvort stafræna formi, eða almennt er endurreiknað aftur í hliðstæða á þeim tímapunkti. Merkið verður endurreiknað hvort hrærivélinn þinn geri það með merkinu núna eða magnari gerir það áður en hann sendir það á hátalarana. Óákveðinn greinir í ensku hliðstæða merki sem fullkominn framleiðsla frá hátalarunum, eins og eyran okkar heyrir aðeins í hliðstæðum. Einn mikilvægur munur er einnig að hafa í huga að meðan á hliðstæðum ferðast án tafar er óhjákvæmilegt magn af leyndum sem taka þátt í stafrænum blöndunartæki. Þessi tafir (seinkun) stafar af umbreytingarferlinu milli stafræna og hliðstæða, og má mæla yfirleitt á millisekúndum. Því ódýrari sem blöndunartæki eða því meiri sem aðgerðirnar eru notaðir, því hærra sem leyndin hefur tilhneigingu til að vera; þó að mestu leyti er þetta ekki venjulega stórt mál með lifandi hljóðið þitt. Það hefur möguleika á að valda málum fyrir söngvara með heyrnartölvum - hver gæti hugsanlega upplifað töfrandi töf á milli náttúrulegs hljóðs á raddir sínar í herberginu og seinkað útgáfa sem kemur í gegnum höfuðtólið. Aftur þó hefur þetta orðið mjög sjaldgæft.


HVAÐ ÞÝÐIR ÞETTA ?
Stafræn hugga opnast nýjan heim valkosta til að vinna með inntak og framleiðsla. Vegna þess að það er hugbúnaður ekið, notandinn er í raun til hjálm til að ákveða hvernig þeir vilja tengja við allt. Flestir stafrænar blöndunartæki eru hönnuð til að líta út og hafa getu til að virka mikið eins og hliðræna blöndunartæki; Þeir hafa faders, rás ræmur, og margir svipuð skipulag lögun; Munurinn er hins vegar að öll þessi atriði eru forritanleg og hægt að stilla það sem þú vilt stjórna þeim. Stafræn hugga gerir þér kleift að forrita allt, þar á meðal stig, og vista þær til að muna síðar, svo og að leyfa miklu magni inntaka til að tengjast - þó að þú takir takmörkun á hversu margir þú getur fljótt stjórnað einu sinni hefur farið yfir fjölda rásir í boði. 
Á hliðstæðu hugbúnaðinum hefurðu einfaldlega föst sett af inntakum, sem hafa fasta hnappa og faders, sem ná fastu stillingum aðgerða. Eina "vista" virka hliðstæða hugga hefur, það er það sem eftir er af sama frá fyrra sunnudagi eða æfingum, eða skissu úr stillingum hnúta og fader stigum. 
Það eru vissulega mörg önnur hápunktur og lögun fyrir báðar gerðir af blöndunartæki, en fyrir einfaldleika og hvað þessi grein er ætluð fyrir, hef ég aðeins minnst á nokkrar af helstu munum.


Þannig velur þú?
Stafrænar leikjatölvur eru dýrari, tímafrektar og erfiðar að læra / læra / kenna og bera með sér tilverulegan möguleika á að hrun. Með því að segja að þeir leyfa einnig mikið magn af inntakum, ótrúlegt stig af tengingu og stjórn, hreinni merki og getu til að forrita stillingar fyrir mismunandi tilgangi, vista þær og muna þá hvenær sem þú þarfnast þeirra. Til viðbótar við þetta, með iðnaðaráhrifum að lokum leiða til framleiðenda og heildarkostnaður minnkandi með hraðri uppgerð erlendis, eru nú nú nokkrir fleiri verðmætar einingar sem samsvara betur gegn efstu hliðstæðu blöndunartæki.


Analog consoles hins vegar eru óhreinindi ódýr í samanburði, miklu einfaldara að læra / læra / kenna, og mun aðeins hrun ef mátturinn fer út. Vegna þess að þeir eru ódýrir í samanburði við stafrænar leikjatölvur, færðu líka miklu meiri pening fyrir peninginn þinn. Gallarnir eru áfram grundvallaratriði: Hliðstæðar stjórnir geta ekki vistað stillingar sínar til að muna, og þeir munu alltaf gefa frá sér smá talsverðan rafeindalegan hávaða sem heyrist í gegnum hátalarana (þó öll hljóð sérfræðingar munu sammála um að þessi upphæð sé yfirleitt ekki til staðar til mannlegs eyra, og meiri hávaði hefur tilhneigingu til að losna við aðra rafeindabúnaðinn sem notaður er, eins og magnari til dæmis).


Þótt frábært hugsjón fyrir notendaviðmót og hljómflutningsfyrirkomulag, hafa stafrænar leikjatölvur enn framúrskarandi verðmiði og kröfu sjálfboðaliða þinnar með hærra tæknilega þekkingu. Vel framleiddur faglegur stafrænn blöndunartæki, hlaðinn með nauðsynlegum eiginleikum, er ekki næstum eins og úr fjárlögum eins og raunin var fyrir tveimur árum, en þeir eru enn flóknar að læra. Vegna þessa staðreyndar, ætti stafrænn blöndunartæki oft að líta á síðasta úrræði, og aðeins ef það er nóg í fjárhagsáætluninni til að greiða iðgjaldið og sjálfboðaliðar til að styðja við viðleitni. Undantekningar eru til þessarar reglu að sjálfsögðu, þar sem þessi blöndunartæki eru mjög til þess fallin að stórum kirkjum með stórum tilbeiðsluhópum og framleiðsluliðum á sunnudögum og um vikuna. Á þessum stöðum verður kostnaðarþátturinn óveruleg vegna þess að ávinningur stafræna hugga verður yfirþyrmandi. Þessar vettvangar hafa þörf fyrir mikla fjölda inntaka og getu til að hafa samskipti við þá á miklu flóknara stigi; Þetta er ekki raunin með hin miklu meirihluta kirkna. Í mörgum tilvikum er hliðræna hrærivél enn besti kosturinn af leikjatölvum fyrir þörfum kirkna. Þeir eru einföld, ódýrari og auðveldara að kenna öðrum hvernig á að nota - sem í kirkju umhverfi er alger nauðsyn fyrir meirihluta þeirra sem geta aðstoðað við hljóðhópa.


Í meginatriðum höfum við náð tímapunkti þar sem stafrænar blöndunartæki eru á sanngjörnu verði en námslínan sýnir meiri áskorun sem gefst stöðugt flæði A / V sjálfboðaliða. Ef kirkjan þín var heppin að hafa ráðið starfsfólk fyrir þessa hlutverk, þá viltu örugglega íhuga þennan lóð. Ef ekki, sem er meirihlutinn, þá er það ennþá besti kosturinn þinn til að íhuga hliðræna blöndunartæki fyrir verðmæti þeirra og notagildi þeirra.

Skildu eftir skilaboð 

heiti *
Tölvupóstur *
Sími
Heimilisfang
code Sjá staðfestingarkóðann? Smelltu hressa!
skilaboðin
 

Skilaboðalisti

Comments Loading ...
Heim| Um okkur| Vörur| Fréttir| Eyðublað| Stuðningur| athugasemdir| Hafðu samband við okkur| þjónusta

Tengiliður: Zoey Zhang Vefur: www.fmuser.net

Whatsapp / Wechat: + 86 183 1924 4009

Skype: tomleequan Netfang: [netvarið] 

Facebook: FMUSERBROADCAST Youtube: FMUSER ZOEY

Heimilisfang á ensku: Room305, HuiLanGe, No.273 HuangPu Road West, TianHe District., GuangZhou, China, 510620 Heimilisfang á kínversku: 广州市天河区黄埔大道西饿273台305(3)